Layout

Jumat, 27 Desember 2013

Aplikasi Line

LINE adalah sebuah aplikasi pengirim pesan instan gratis yang dapat digunakan pada berbagai platform seperti smartphonetablet, dan komputer. LINE difungsikan dengan menggunakan jaringan internet sehingga pengguna LINE dapat melakukan aktivitas seperti mengirim pesan teks, mengirim gambar, video, pesan suara, dan lain lain. LINE diklaim sebagai aplikasi pengirim pesan instan terlaris di 42 negara.
LINE dikembangkan oleh perusahaan Jepang bernama NHN Corporation. LINE pertama kali dirilis pada Juni 2011 dan mulanya hanya dapat digunakan pada sistem iOS dan Android. Setelah sukses pada kedua sistem tersebut LINE masuk dalam sistem operasi besutan BlackBerry. Lalau pada tahun 2012, LINE resmi meluncurkan aplikasi yang dapat digunakan pada perangkat Mac dan Windows.

Kesuksesan LINE sebagai aplikasi pengirim pesan instan terlihat dari pengguna yang mencapai 101 juta di 230 negara di dunia. LINE menduduki posisi 1 dalam kategori aplikasi gratis di 42 negara, di antaranya Jepang, Taiwan, Spanyol, Rusia, Hong Kong, Thailand, Singapura, Malaysia, Macau, Swiss, Arab Saudi, Uni Emirat Arab, dan lain-lain.
LINE akan membuka kantor di Indonesia secara resmi pada pertengahan 2012, dan lokalisasi konten aplikasi Indonesia direncanakan akan selesai tahun 2013
Untuk dapat menggunakan LINE, Anda harus melewati beberapa tahap sebagai berikut :
1. Mendownload aplikasi dari situs resmi LINE atau melalui application store pada masing-masing platform seperti BlackBerry App World, Google Play, Apple Store, atau Windows Marketplace.
2. Instal aplikasi yang telah di download
3. Setelah instalasi, untuk kode aktivasi ID LINE anda, akan dikirim SMS melalui nomor Handphone anda.
4. Selanjutnya kode aktivasi dapat anda masukkan kedalam kolom yang tersedia untuk aktivasi LINE.
5. LINE segera aktif dan mendata kontak di phonebook anda yang menggunakan aplikasi LINE dan sekaligus menjadi teman anda.
6. Untuk memulai chat dengan teman anda, klik pada nama di tab friends anda.
7. Anda dapat melakukan pengaturan LINE tab setting sesuai dengan keinginan anda mulai dari notifikasi, ukuran font, hingga profil anda. Pengaturan terdiri dari dua yaitu Basic Setting danPrivacy Setting.
8. Anda dapat mencari teman dengan menggunakan QR code atau dengan menggunakan nama ID pengguna.



Permainan Seru di Facebook

    Kita semua pasti sudah akrab sama facebook. Facebook memang punya keasikan sendiri dibandingin dengan social media yang lain, tidak heran kita bisa lupa waktu jika lagi buka facebook. Saya pribadi termasuk sering membuka facebook. Menurut saya, hal yang menarik dari facebook ini adalah terdapat aplikasi permainan yang seru. 
Permainan yang sering saya mainankan adalah sebagai berikut :

1.   CANDY CRUSH SAGA


      
      Candy Crush Saga adalah permainan klasik mencocokkan 3 permen yang sama. Cara memainkannya sangat mudah, seperti game mencocokkan yang lainnya, pengguna hanya perlu menukarkan dua permen untuk membentuk baris dari setidaknya 3 permen yang sama. Tingkat kesulitan dari game ini terletak pada jumlah langkah yang dibatasi di tiap levelnya. Inilah yang membuat game ini berbeda dari game mencocokan 3 puzzle lainnya. Setiap langkah bisa membuatmu lebih dekat dengan tujuan yang kamu capai, atau akan membuatmu tidak memiliki harapan lagi untuk melangkah. Jadi pengguna tidak boleh ceroboh pada saat memainkan permainan ini.
Pada permainan ini terdapat berbagai macam power up dan hambatan untuk menjaga permainan agar tetap segar dan menarik. Dan semuanya dalam tema permen yang menarik. Sulit untuk memprediksi dampak yang akan dihasilkan dari permen-permen tersebut, dan itulah yang menambah seru pada permainan ini.
2.   FASHION DESIGNER

      Ini adalah permainan untuk mendesain pakaian para model yang dipilih secara bebas oleh pengguna. Cara memainkannya adalah pilih 3 model untuk dipakaikan pakaian dan aksesoris untuk memenangkan fashion dengan pengguna lainnya.


3.   FASHLAND


       Dalam permainan Fashland pengguna akan menjalankan butik fashion mereka sendiri (Fashion House), menjual berbagai item dari gaya fashion yang berbeda, yang dapat dicampur dan cocok sebagai pakaian dan aksesoris pada pemutar avatar. Juga pengguna dapat berpartisipasi pada kontes kecantikan dan berinteraksi dengan teman-teman, suara ribuan gaya dan memenangkan tiara terbaik di Piala Fash. Gameplay terdiri dalam membangun dan menghias rumah mode sendiri, lengkap dengan menjual pakaian dan barang-barang aksesori, dan kemudian menggunakan keuntungan untuk menambahkan rak display lebih dan memperluas ukuran keseluruhan toko. Secara keseluruhan, Fashland menawarkan  gaun menyenangkan dan membuat pengalaman.


Proposal Penelitian

PROPOSAL PENELITIAN

PENGARUH RADIASI MONITOR KOMPUTER TERHADAP MATA




Nama                   :   Ayu Vidya Manggiasih
NPM                    :   11111337
Kelas                   :   3KA07
Mata Kuliah        :    Bahasa Indonesia 1#
Dosen                 :   Sangsang Sangabakti




Universitas Gunadarma
2013/2014



Bab 1
Pendahuluan


A.               Latar Belakang Masalah

Saat ini media elektronik sudah menjadi kebutuhan primer bagi sebagian besar masyarakat Indonesia, salah satunya adalah komputer, laptop, notebook dan sejenis lainnya.  Perkembangan ilmu komputer yang sangat pesat diiringi dengan meningkatnya pemakaian komputer ditengah masyarakat.  Kemampuan komputer dalam berbagai hal telah banyak membantu seseorang dalam mengerjakan tugas.  Lamanya pemakaian komputer berbeda antara seorang pelajar dengan seorang pekerja kantor juga dengan seorang operator komputer.
Komputer sebagai produk teknologi mutakhir tetap membawa dampak bagi kehidupan kita. Monitor sebagai salah satu perlengkapan, perangkat komputer ini dapat menimbulkan radiasi. Walaupun secara umum dampak positif lebih besar dari dampak negatifnya, tetapi perlu juga diperhatikan.
Sekarang ini berbagai merek monitor telah memasuki pasaran.  Beberapa jenis produk tertentu memberi label “low radiation”.  Bahkan filter untuk monitor ini telah pula diproduksi. Semua ini tentu untuk memberi rasa aman ke pada pengguna komputer.  Akan tetapi masih perlu diperhatikan dampak dari pemakaian komputer tersebut.
Karena dampak yang kecil dari monitor banyak orang yang tidak terlalu memperhatikan hal tersebut. Terutama seorang pelajar yang sedang mengerjakan tugas, mereka cenderung tidak mempedulikan apa efek jika terlalu lama di depan komputer. Padahal efek terlalu lama di depan komputer dapat mengganggu kesehatan, khususnya kesehatan mata.


B.               Identifikasi Masalah
         
           Berdasarkan latar belakang masalah di atas, masalah-masalah dalam penelitian ini                     dapat diidentifikasi sebagai berikut.
1.   Adanya wawasan jika monitor komputer terdapat radiasi.
            2.   Perlunya pengetahuan tentang dampak dari radiasi monitor komputer terhadap 
                  mata.
            3.   Adanya pengetahuan dalam cara melindungi mata agar mengurangi dari efek
                  radiasi monitor komputer.


C.               Pembatasan Masalah
                Masalah dampak negatif teknologi komputer bagi kehidupan manusia dibatasi pada                   bidang kesehatan dan psikologi.


D.               Perumusan Masalah
          Berdasarkan latar belakang masalah, identifikasi masalah, dan pembatasan masalah                 di atas maka dapat ditentukan rumusan masalah penelitian ini sebagai berikut.
1.      Apa yang dimaksud dengan monitor pada komputer?
2.      Apa yang dimaksud dengan radiasi monitor?
3.      Apa pengaruh radiasi monitor terhadap kesehatan mata?
4.      Bagaimana cara melindungi mata dari radiasi monitor?


E.               Tujuan Penelitian
          Sesuai dengan rumusan masalah, maka tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut.
1.      Mengetahui pengertian Monitor pada Komputer
2.      Mengetahui pengertian radiasi monitor
3.      Mengetahui pengaruh radiasi monitor terhadap kesehatan mata
4.      Mengetahui cara melindungi mata dari radiasi komputer


F.               Kegunaan Penelitian
        Penelitian ini berguna supaya pembaca dapat menambah informasi tentang pengaruh               dan cara melindungi mata dari radiasi monitor pada komputer.




Bab 2
Landasan Teori dan Hipotesis


A.               Landasan Teori
         
            Komputer merupakan peralatan yang selalu digunakan dalam setiap pekerjaan kantor, pabrik, kegiatan belajar mengajar bahkan dirumah-rumah pun sekarang sudah disediakan komputer, sehingga banyak orang harus bekerja di depan monitor komputer sepanjang hari. Untuk dapat melihat dengan jelas dan berakomodasi, mata kita dilengkapi tiga otot eksternal yang mengatur gerakan bola mata. Ketiga otot ini pulalah yang akan bekerja keras ketika anda bekerja selama di depan komputer. Bila sudah terlalu lelah, otot - otot mata akan semakin berkurang kekuatannya dan kemampuan fokus mata pun akan menurun. Bukan tidak mungkin Anda akan mengeluh sakit kepala, penglihatan menjadi kabur secara permanen sehingga harus memakai kacamata, ataupun malah menambah ukuran minus / plus kacamata anda.

       a) Monitor Komputer

           Definisi monitor atau biasa disebut VDU (Visual Display Unit) adalah instrumen yang di pergunakan sebagai salah satu output data informasi baik dalam bentuk teks maupun gambar dan fungsinya seperti di atas tadi yaitu menampilkan data teks atau gambar.  Ukuran layar monitor pada umunya bervariasi  mulai dari ukuran 14" 17" 21". Berdasarkan penelitian bahwa monitor yang sarankan bagi kesehatan adalah monitor yang mempunyai resolusi 1024x768 piksel ini dimaksudkan kesehatan mata pengguna tidak cepat lelah dan tidak merusak mata.

·                      Monitor – CRT

Monitor type CRT (Cathode Ray Tube) adalah monitor yang berbentuk cembung atau tabung. Type monitor CRT (cembung) pada masanya merupakan hal yang  bisa di bilang barang lux (mewah) dan tidak dapat dipisahkan dari yang namanya komputer.

·                     Monitor LCD

Monitor type LCD (Liquid Crystal Display) type monitor ini tidak menggunakan tabung dan grafis atau gambar yang di hasilkan mempunyai tingkat presisi yang cukup tinggi dan tentunya benar-benar datar. Teknologi yang di pergunakan disebut dengan kristal cair sebagai penghasil gambar monitor. Kelebihan monitor LCD adalah minimnya konsumsi energi yang digunakan juga memiliki kontras gambar yang lebih tajam dibandingkan dengan CRT. 

Perbandingan Kelebihan dan Kekurangan Monitor CRT dan LCD :
No
Parameter
Monitor CRT
Monitor LCD
1
Radiasi
Radiasi cukup besar dibandingkan LCD
Radiasi yang dihasilkan cukup kecil
2
Kenyamanan pada Mata
Membuat mata lelah
Lebih nyaman dimata
3
Bentuk
Bentuk cenderung besar dibandingkan LCD
Flat dan relatif lebih kecil dari CRT
4
Dead Pixel
Tidak mengalami Dead Pixel
Dapat mengalami Dead Pixel
5
Video Resolutions
Multiple Video Resoultions( Dapat bekerja pada beberapa resolusi )
Only in Native Resolution ( Hanya dapat bekerja pada 1 macam resolusi )
6
Daya
Konsumsi daya relative besar
Konsumsi daya kecil
7
Ketajaman Gambar
CRT memiliki tingkat kontras dan ketajaman warna yang jauh diatas disbanding LCD
LCD memiliki tingkat kontras dan ketajaman warna yang kurang disbanding CRT
8
Sudut Pandang
Tidak terbatas, sudut pandang besar
Memiliki sudut penglihatan yang lebih kecil disbanding CRT, sehingga warna muncul bisa berubah jika dilihat dari samping


  b)   Radiasi Monitor
       Salah satu peralatan komputer yang berpotensi menimbulkan gangguan kesehatan adalah monitor. Seperti kita ketahui, layar monitor memancarkan radiasi atau pemancaran partikel-partikel elementer dan energi radiasi. Energi radiasi dapat mengeluarkan elektron dari inti atom sehingga atom menjadi muatan positif dan disebut ion positif. Sementara itu, elektron yang dikeluarkan dapat tinggal bebas atau mengikat atom netral lainnya dan membentuk ion negatif. Hal ini dapat menimbulkan dampak buruk pada atom-atom di tubuh kita.
Radiasi yang dipancarkan monitor komputer antara lain berupa:
      1. sinar-X
      2. sinar ultraviolet
      3. gelombang mikro
      4. radiasi elektromagnetik frekuensi sangat rendah
     
      Monitor yang memakai sistem CRT (Cathode Ray tube) bekerja dengan cara memancarkan elektron-elektron . Elektron ini menyapu layar dari kiri ke kanan dengan jalur-jalur dari atas ke bawah dalam pola yang disebut “raster” CRT. Tabung Sinar Katoda merupakan tabung pembungkus yang dibuat dari kaca dan mengandung satu susunan penembak elektron dan mengeluarkan berkas-berkas elektron yang diarahkan pada layar fluoresen. Bila berkas tersebut terkena cahaya, maka layar mengeluarkan sinar dengan gelombang yang lebih panjang.  Pancaran elektron ini menimbulkan cahaya yang terang. Bergantung intensitas pancaran elektron tadi. Cahaya ini sangat cepat menghilang. Untuk itu pancaran elektron harus tetap menyapu layar secara teratur untuk mempertahankan bayangan yang terjadi. Ini biasa disebut penyegaran ulang atau “refresh’ layar. Monitor umumnya memiliki laju penyegaran (vertical scan rate) 60 hertz, yang maksudnya layar disegarkan kembali sebanyak 60 kali per detik.  Jika laju penyegaran rendah, maka akan mengakibatkan layar tampak berkedip. Inilah yang membuat mata kita lelah.


c)    Pengaruh Radiasi Monitor terhadap Kesehatan Mata

      Kelelahan mata dan sakit kepala, merupakan keluhan yang paling banyak dikeluhkan para pemakai komputer, Computer Vision Sindrome ( CVS ) sendiri merupakan kelelahan mata yang dapat mengakibatkan sakit kepala, penglihatan seolah ganda, penglihatan silau terhadap cahaya di waktu malam, dan berbagai masalah penglihatan lainnya.  Mata adalah organ tubuh yang paling mudah mengalami penyakit akibat kerja, karena terlalu sering memfokuskan bola mata ke layar monitor. Tampilan layar monitor yang terlalu terang dengan warna yang panas seperti warna merah, kuning, ungu, oranye akan lebih mempercepat kelelahan pada mata. Selain dari itu, pantulan cahaya (silau) pada layar monitor yang berasal dari sumber lain seperti jendela, lampu penerangan dan lain sebagainya, akan menambah beban mata. Pencahayaan ruangan kerja juga berpengaruh pada beban mata. Pemakaian layar monitor yang tidak ergonomis dapat menyebabkan keluhan pada mata. Berdasarkan hasil penelitian, 77 % para pemakai layar monitor akan mengalami keluhan pada mata, mulai dari rasa pegal dan nyeri pada mata, mata merah, mata berair, sampai pada iritasi mata bahkan kemungkinan katarak mata.  Bila operator komputer menggunakan soft lens (lensa mata), kelelahan mata akan lebih cepat terasa, karena mata yang dalam keadaan memfokuskan ke layar monitor akan jarang berkedip sehingga bola mata cepat menjadi kering dan ini menyebabkan timbulnya gesekan antara lensa dan kelopak mata. Ruang berpendingin (AC) akan lebih memperparah gesekan tersebut, karena udara ruangan ber AC akan kering sehingga air mata akan ikut menguap.
          Kemudian terkena Asthenopia, yaitu pupil mata menjadi lambat bereaksi terhadap cahaya, karena terlalu lama terkena cahaya yang berlebihan. Disamping astenopia, akibat kerja mata yang berlebihan di depan komputer juga berpotensi mempengaruhi produktivitas hormon melatonin dalam tubuh. Hormon ini mulai diproduksi oleh tubuh ketika matahari mulai tenggelam. Produksi hormon melatonin bertambah pada malam hari, terutama pada suasana hening dan gelap sehingga menyebabkan orang mudah tertidur. Namun, produksi hormon ini berkurang oleh adanya rangsangan dari luar, misalnya cahaya serta medan elektromagnet. Cahaya maupun pajanan medan elektromagnet dengan intensitas tinggi dan dalam waktu yang lama dapat menurunkan produksi hormon melatonin dan berpotensi menimbulkan berbagai keluhan, termasuk sakit kepala, pusing, dan keletihan, serta insomnia (susah tidur).


d)   Cara Melindungi Mata dari Radiasi Monitor

Pengguna komputer sangat dianjurkan melindungi mata dari radiasi monitor pada komputer, caranya antara lain :
o   Menggunakan pelindung layar komputer atau filter, pilih layar komputer yang tingkat radiasinya rendah seperti layar liquid crystal display (LCD), jaga jarak pandang mata dengan monitor yakni idealnya 45 cm.
o   Sesuaikan posisi layar komputer dengan mata. Artinya jangan ketinggian dan jangan terlalu rendah karena bisa menyebabkan sakit pada leher. Jika posisi monitor ketinggian dari pandangan mata akan menggangu pasokan udara ke otak. Untuk itu ebaiknya layar monitor diposisikan sejajar dengan pandangan mata. Guna mencegah kelelahan mata sebaiknya tempatkan monitor dengan posisi yang ergonomis. Monitor harus ditempatkan pada posisi 16-30 inci dari mata, tergantung seberapa besar layar. Umumnya posisi yang nyaman untuk menatap monitor adalah 20 hingga 26 inci.
o   Bagi pengguna komputer jika jarang mengedipkan mata akan membuat matanya menjadi kering.  Karena itu sering berkedip, karena dengan berkedip mata akan mengeluarkan air mata yang akan menyebar ke seluruh permukaan kornea untuk menjaga mata tetap lembab dan jernih
o   Hal penting lainnya adalah pencahayaan yang terlalu terang atau terlalu buram tidak baik bagi kesehatan mata. Pencahayaan yang terlalu terang akan membuat mata menjadi silau, sedangkan pencahayaan yang terlalu buram membuat mata bekerja lebih keras untuk melihat. Hal ini akan membuat mata menjadi cepat lelah. Untuk itu, cobalah sesuaikan pencahayaan dan kontras monitor hingga mata bisa melihat dengan nyaman.
o   Jangan lupa juga untuk menyesuaikan resolusi dengan karakter di monitor agar dokumen- dokumen mudah dibaca. Upaya lainnya jangan terus-terusan pandang layar komputer. Usahakan sediakan waktu beberapa menit untuk mengendorkan dan mengistirahatkan mata dengan mengalihkan perhatian. Ini akan mengurangi kepenatan mata dan otot. Segarkan mata dengan cara memandang ke ruangan lain atau memandang indahnya langit biru atau tanaman hijau.


B.               Hipotesis
         
        Besar atau tidaknya dampak dan cara menanggulanginya pada setiap orang   berbeda- beda tergantung dari diri setiap orang bagaimana kesehatan dan seberapa sering seseorang menggunakan komputer.





Bab 3
Metodologi Penelitian


A.            Tempat dan Waktu Penelitian

1.     Tempat Penelitian
     Penelitian ini dilakukan di Universitas Gunadarma, Depok.

2.     Waktu Penelitian
     Penelitian dilaksanakan pada Kamis, 28 November 2013.


B.          Metode Penelitian
         
          Sesuai dengan masalah serta tujuan yang hendak dicapai, maka tipe penelitian yang digunakan adalah tipe penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Pendeketan ini berasal dari suatu kerangka teori, maupun pemahaman peneliti berdasarkan pengalaman pribadi, kemudian dikembangkan menjadi permasalahan beserta pemecahannya yang dibuat untuk memperoleh pembenaran (verifikasi) dalam  bentuk dukungan data empiris di lapangan.


C.           Instrumen Penelitian

            Pada penelitian ini, instrumen yang akan digunakan dalam pengumpulan data adalah peneliti akan menggunakan pengalaman pribadi dan didukung dengan wawancara secara mendalam kepada para mahasiswa Universitas Gunadarma.


D.         Teknik Analisis Data

          Dalam penelitian ini kegiatan analisis data dilakukan dengan pengorganisasian data, membaca data secara berulang sampai peneliti menemukan data-data yang sesuai dengan apa yang diteliti.  Selanjutnya adalah menguji hipotesis dengan memberikan berbagai keterangan secara logika. Langkah terakhir, peneliti   menuliskan hasil dari penelitian yang sudah dilakukan.


Kamis, 19 Desember 2013

Tragedi Bintaro 2013

Foto KRL vs Truk BBM
Kecelakaan kereta kembali terjadi di kawasan Bintaro Jakarta Selatan, Senin (9/12). Kali ini kereta yang mengalami tabrakan adalah commuter line jurusan Serpong-Tanah Abang.  Kereta commuter line itu tabrakan dengan truk tangki yang mengangkut 24 ribu liter premium yang akan dibagikan ke SPBU di Bintaro dan Jakarta Selatan. Truk berangkat dari kawasan Plumpang Jakarta Utara.  Lokasi kecelakaan pintu perlintasan Pondok Betung, Bintaro Jakarta Selatan. Kecelakaan ini mengingatkan kita dengan tragedi tabrakan kereta  hebat di Bintaro yang dikenal sebagai tabrakan hebat pada 19 Oktober 1987.  Lokasi kejadiannya pun sama yaitu di daerah Pondok Betung, Bintaro Jakarta Selatan. Selain lokasi yang sama, hari kejadian juga sama yakni hari Senin.  Tragedi Bintaro tahun 1987 itu tak hanya menyedot perhatian nasional, melainkan juga perhatian dunia. Tragedi yang terjadi 26 tahun lalu itu adalah tabrakan kereta api yang berangkat dari Rangkasbitung dengan kereta api dari Tanah Abang.  Penyelidikan setelah kejadian menunjukkan kelalaian petugas Stasiun Sudimara yang memberi sinyal aman bagi kereta api dari arah Rangkasbitung, padahal tak ada pernyataan aman dari Stasiun Kebayoran.  Hal ini dilakukan karena penuhnya jalur di stasiun Sudimara. Kedua kereta hancur, terguling dan ringsek. Kedua lokomotif dengan seri BB 30316 dan BB 30616 rusak berat. Jumlah korban jiwa 156 orang, dan ratusan penumpang lainnya luka-luka.  Sedangkan dalam kecelakaan yang terjadi Senin (9/12),  truk tangki penuh BBM itu meledak dahsyat dan menimbulkan kebakaran yang menyambar gerbong kereta paling depan yang merupakan gerbong khusus penumpang wanita. Diduga, supir truk tangki mengabaikan rambu yang memperingatkan bahwa kereta akan melintas, ditambah kondisi jalan yang macet sehingga supir tak sempat lagi menghindar dari kecelakaan mengerikan itu.  Gerbong masinis berikut sebuah gerbong penumpang di belakangnya pun anjlok dari rel. Korban jiwa hingga saat ini tercatat sebanyak 7 orang, termasuk masinis dan 2 orang teknisi yang berada di gerbong masinis. Sementara korban luka-luka diperkirakan mencapai 70 orang.

Sebagai bentuk penghargaan tertinggi kepada tiga Awak KA yang menjadi korban pada kecelakaan KA 1131, PT KAI (Persero) mengabadikan nama ketiganya sebagai nama balai-balai pelatihan milik PT KAI. Balai Pelatihan Tehnik Perkeretaapian (BPTP) Bekasi akan diberi nama Sofyan Hadi dan selanjutnya menjadi BPTP Sofyan Hadi.  Balai Pelatihan Teknik Traksi (BPTT) Yogyakarta akan diberi nama Darman Prasetyo dan selanjutnya menjadi BPTT Darman Prasetyo.  Balai Pelatihan Operasional dan Pemasaran (BP-OPSAR) Bandung akan diberi nama Agus Suroto dan selanjutnya akan menjadi BP-OPSAR Agus Suroto. Ketiga pejuang garis depan kereta api tersebut juga mendapatkan penghargaan kenaikan pangkat anumerta 2 tingkat lebih tinggi untuk masinis dan asisten masinis serta pengangkatan Sofyan Hadi (Teknisi Kereta Api) yang sebelumnya masih berstatus sebagai pegawai kontrak magang menjadi Pegawai Tetap.  Untuk terus mengenang jasa dan pengorbanan ketiga ketiga awak KA yang berdedikasi tinggi tersebut, PT KAI juga membuatkan sebuah Prasasti yang diletakan di Stasiun Tanah Abang.


sumber :  1. Nama 3 Petugas KA diabadikan?
                    2.  Commuter Line Terbakar